您现在的位置是:智能网联万物互联 > 探索
《龙腾世纪》创作者透露和《质量效应》团队在BioWare“相处不融洽”
智能网联万物互联2025-04-19 12:16:26【探索】3人已围观
简介随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,EA似乎完全吸取了错误教训,加之波及资深开发者的裁员潮,这个经典RPG系列的黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日
随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,龙腾露和EA似乎完全吸取了错误教训,世纪加之波及资深开发者的创作处裁员潮,这个经典RPG系列的透质量黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日揭露了两大真相:其一是效应e相EA始终不知如何经营《龙腾世纪》品牌,其二则是团队2010-2016年间BioWare内部实质分裂为两个互相敌视的工作室。
在Bluesky的融洽爆料长文中,Gaider回忆道:“当时的龙腾露和BioWare本质上是同个屋檐下的两个团队,《龙腾世纪》组与《质量效应》组,世纪运作模式迥异,创作处文化氛围截然不同,透质量简直像两家独立工作室——而且他们彼此看不顺眼。效应e相”这种对立持续多年,团队管理层试图通过人员轮岗缓解矛盾,融洽但当他加入《圣歌》项目(原《质量效应》团队主导)时,龙腾露和才意识到问题的严重性:“那个团队根本不想让我加入,毫不掩饰。”
Gaider描述这种对立近乎“高中生派系斗争”,当《圣歌》最初被构想为《异形》风的硬核科幻时,他却接到指令要将其改造成科幻奇幻混搭风。由于沟通不畅,团队误以为这是他的个人主张,“我不断收到反馈说设计‘太龙腾世纪化’,但在这个必须全盘接受反馈的团队里,我只能不断推翻重做。”这种创作环境的恶化印证了他2023年的指控——BioWare已形成“隐性仇视编剧”的文化。
在后续回复中,Gaider将矛盾根源指向EA高层:“我在职期间,EA明显更偏爱《质量效应》。他们的市场团队更喜欢这个现代动作向IP,始终不知如何定位《龙腾世纪》。每当后者业绩反超,前者总能获得谅解。要我说,《龙腾世纪》从初代起就徘徊在被砍边缘。”这番言论虽带有个人情绪,但解释了为何近年《龙腾世纪》逐渐丧失硬核RPG特质,甚至新作被批评为“披着奇幻皮的《质量效应》”。
在《龙腾世纪:影障守护者》遇冷后,首席执行官Andrew WIlson将问题归咎于缺乏服务型游戏要素,这与玩家对叙事羸弱、角色塑造失败的批评相去甚远。
很赞哦!(71571)
上一篇: 同比增长52.8% 上半年网络货运行业上传运单超8000万单
下一篇: 公司总经理助理实习报告
站长推荐
友情链接
- 美团闪购上线 宣传图片为狗配文“你的东东再等等”
- 快手我的钱包怎么没有了 18183手机游戏网
- 国家医保局:对连续参保人员设置激励措施并严格执行
- 掘金老板:坦白说马龙不该被解雇 要向他道歉
- 万科物业总经理杨光辉突发疾病去世,年仅53岁
- 今日,广东正式入汛!
- 3名登山者在青海玉珠峰遇难 遇难原因待核实
- 太阳将开启杜兰特交易谈判 也将讨论比尔在球队未来
- 林高远世界杯开门红!压力山大,户上隼辅的强势横扫引发深思
- 快手曲库页在哪 18183手机游戏网
- 一季度,邮政行业寄递业务量同比增长19%
- 王霜:未来仍有留洋计划
- 写到心坎里的丧丧伤感签名 因为不配忽然自卑说声失陪
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- F1官方更新2021赛历:土耳其大奖赛取消 奥地利背靠背
- 2020年五年级下册分数的意义和性质知识点总结汇总
- 网易单机策略《万民长歌:三国》预告 限量测试上线
- 税收数据显示:一季度我国制造业高端化、智能化发展提速
- 2020年二年级下册数学长度单位练习汇总
- 女彩民守号10年中双色球836万 首先用来孝敬母亲